目次
基本情報
推奨レベル | 報酬 | 地域 |
---|---|---|
6 |
経験値:150 経験値:50 経験値:150 経験値:300 (クラウン×20) クラウン×50 通行証 経験値:150 経験値:300 経験値:200 |
ヴェレン |
メインクエスト「血まみれ男爵」が終わると発生するクエストです。
攻略チャート
- 男爵について行く。
- ウィッチャーの感覚を使い、部屋の中を調べる。
- ウィッチャーの感覚を使い、臭いの元を突きとめる。
- わかったことを男爵に話す。
- 祈とう師の小屋を見つける。
- 祈とう師と話す。
- メインクエスト「プリンセスの危機」
- 怪物図鑑を読み、ボッチリングについて学ぶ。
- 男爵と話す。
- 燃える馬小屋に閉じ込められた馬番と馬を救い出す。
- 馬小屋の正面入口を開く。
- 男爵との殴り合いに勝つ。
- 男爵に、死んだ子を葬った場所を教えるように言う。
- 男爵について行く。
- ※「怪物を攻撃する」選択ルート
- ボッチリングを倒す。
- 祈とう師と話す。
- 祈とう師について行く。
- 火を灯して、儀式の準備を整える。
- 儀式が終わるまで、火が消えないように燃やし続ける。
- 領主の小屋にいるヴォイツェクを見つける。
- ※「ボッチリングをラバーキンに変える」選択ルート
- 男爵について、城の入口まで行く。
- 男爵を幽鬼から守る。
- アクスィーの印を使い、ボッチリングを鎮める。
- ボッチリングが埋められた場所でラバーキンを呼び出す。
- ラバーキンについて行く。
- ウィッチャーの感覚を使い、くん製小屋の周辺を調べる。
- ラバーキンについて行く。
- 馬の死体を調べる。
- ラバーキンについて行く。
- 漁師の小屋を調べる。
- オクセンフルトで男爵の娘タマラを見つける。
- 男爵から家族の話を聞く。
- メインクエスト「シリ編:競争」
- アンナについて分かったことを男爵に話す。
- 男爵と話す。
- メインクエスト「シリ編:暗闇を抜けて」
- ※「怪物を攻撃する」選択ルート
Check!! ウィッチャーの感覚を使い、部屋の中を調べる。
棚を調べると「さびた鍵」「香」が手に入ります。香を追って1階へ。
香を追って違う部屋を調べたあと、絵→燭台と調べると残り香が見つかるので追っていきます。すると「魔除け」が手に入ります。
Check!! 祈とう師の小屋を見つける。
会話選択肢が発生します。最初は黄色2つと幻惑1つしかありませんが、「祈とう師に何の用だ?」を選ぶと事情が聞けて新しい選択肢が出現し、これを選ぶと穏便に話が進みます。
祈とう師との会話後にメインクエスト「プリンセスの危機」が発生します。
Check!! 燃える馬小屋に閉じ込められた馬番と馬を救い出す。
時間制限あり。「やってみよう」を選択時に発生します。はしごから馬小屋に入り、屋根裏伝いに進んで行き馬番に話しかけます。呼吸が続かないようなら一度正面扉のところに行くと回復するので利用しましょう。馬が入った扉を全部あけてから正面扉を開けると達成。イベントが進行します。
また、彼を助けてあげると後でお礼として「クラウン×20」がもらえます。
Check!! ※「怪物を攻撃する」選択ルート
ボッチリングとの戦闘ルートです。アクスィーの印が効果的です。
基本的な動きは人狼と似ていて、側面に向かって回避しつつ攻撃を当てていきましょう。
ある程度減らすと幽鬼を召喚してきて混戦になるので注意。召喚後はイャーデンを張って動きを鈍らせつつボッチリングに集中して攻撃を当てていきましょう。
その後、祈とう師に血を渡して付いていき、
祈とう師の儀式が終わるまで3つの火を守ります。消えたら再び点火可能です。すぐに点火しましょう。
ラバーキンに変えるルートよりも戦闘が多めです。
Check!! ※「ボッチリングをラバーキンに変える」選択ルート
男爵の後についていき、玄関まで護衛することになります。幽鬼が複数出現します。幽鬼との戦闘が終わった後、ボッチリングをアクスィーの印で鎮めないといけないとなりません。
その後、ラバーキンに付いて行きくん製小屋と馬を調べることになります。
怪物を倒すルートよりも戦闘が楽な探索がメインのルートです。
Check!! 男爵から家族の話を聞く
「クラウン×50」と「通行証」が手に入ります。別のサイドクエストで手に入れていても貰うことができ、読むと内容の違いがある程度みたいです。
Check!! オクセンフルトで男爵の娘タマラを見つける。
通行証があれば街に入ることができるので、タマラを探しに行けます。
メインクエスト「魔女狩り」を進めていると会話が進行?
下の「アンナについてわかったことを男爵に話す」を先に進めるとクエストクリアになってしまってしまいました。経験値150がもらえるので先に訪れておいたほうが良いかもしれません。
Check!! アンナについてわかったことを男爵に話す。
メインクエスト「魔女狩り」を進めていると会話選択肢が出現?
また、上記「オクセンフルトで男爵の娘タマラを見つける」をこなした後だと会話内容が変更されます。
会話選択肢
発生 | 選択肢 | 備考 |
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祈とう師の〜 |
立ち去るなら金を払う (「幻惑」レベル2)立ち去れ 帰るか死ぬかだ 祈とう師に何の用だ? └→こうしよう・・・帰ればエドリックを治してやる |
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男爵と話す〜 |
・やってみよう 男爵に会いに来ただけだ |
時間制限 |
男爵との殴り合い〜 |
・どうやって逃げた?何があった? 逃げたんじゃない・・・居場所がなくなったんだ まあいい。捜す方法はわかってる |
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男爵との殴り合い〜 |
子供はどうした? ・ひどい光景だっただろうな |
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男爵との殴り合い〜 |
・しっかりしろ 苦しみはわかる |
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男爵との殴り合い〜 |
・説明しよう 詳しく知る必要はない |
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男爵について行く〜 |
怪物を攻撃する ボッチリングをラバーキンに変える |
※ルート分岐 時間制限 |
怪物を攻撃する。 |
黙れ。野次馬を呼びたいか? 落ち着け すまない。仕方なかった |
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儀式が終わるまで〜 |
行かなくては ・家まで送ろう |
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漁師の小屋を〜 |
一緒にいた女性はどうなった? 誰を見た?どんな女性だった? |
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オクセンフルトで〜 |
・父親が心配している 責めはしない |
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オクセンフルトで〜 |
男爵は二人のことを心配している ・そのとおり、男爵は愚か者だ |
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オクセンフルトで〜 |
母親はなぜ流産を? 母親はどうなった? 君の言い分を聞かせてくれ └→アンナは流産したんだな? └→母親の居場所は分かっている └→これからどうするつもりだ? |
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男爵から家族の〜 |
・何だ? 時間がない |
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男爵から家族の〜 |
・行って来よう 無理だな |
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男爵から家族の〜 |
無理もないな ・受け入れるべきだ |
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アンナについて〜 |
ああ、そうだ ・俺の意見は関係ない |
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アンナについて〜 |
家族の話には興味がない ・ではお前の話も聞こう・・・ |
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アンナについて〜 |
・お似合いの二人ってことか お前の責任だ 俺には関係ないことだ |
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アンナについて〜 |
好きなようにしろ ・湿原へ行くのはお勧めしない |
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アンナについて〜 |
・わかった。行こう 悪いが、時間がない |
[再びクルックバック湿原へ]発生 |